【艦これ】改造済み装備が足りない

 節分イベントのおかげで毎日出撃しています。
 あれ、普段のイベントより出撃してる・・・。

 面倒くさがりなあたしは、装備の付け替えがストレスです。
 簡単なマップは汎用の適当装備で出撃させます。
 が、
 軽量編成が要求されたり、難しいマップには改造済み装備を持たせるのです。
 手を抜いて何度も出撃を要求されるよりは、一度に全力を叩き込んで終わらせる方が時間的に有利だからです。

 時間大切。

 とすると、足りないのが改造装備。
 全部のマップを同じ艦娘でクリアできません。
 ボスによっては対地装備に変えたり、対空装備に変えたりと忙しいですよね。

 どうしても装備の付け替えが発生します。

 めんどい・・・
 めんどすぎる・・・

 そう考えたら、拾えるコモン装備でいいやという組み合わせを考え始めるしまつ。 
 でもそう考えることもめんどい。

 やっぱり付け替えるしかないのかなぁ。
 陸偵と銀河だけ目指してあとはいいかな。

 戦闘詳報はほしいけれど、まあ無理せず出撃しますかね。
 5-5攻略するのに、支援艦隊用にキラ付けなんてしたくないし。

 改造システムなくならないかなぁ。
 ネジ集めもだるいし。

【艦これ】節分イベント2020スタート

 秋イベント(2019.11.29~2020.1.14)終了と同時に節分イベントが始まりました。
 報酬の目玉は陸偵と銀河です。

 資材回復させないつもりか運営っ!?

 節分。
 演習任務とウィークリー任務で豆を稼ぎだす季節イベントですが、
 既にウィークリー任務を1つ落としたじぇばです。

 陸偵と銀河と交換できる豆ってなんなのでしょうかね(遠い目)
 海原雄山あたりが買い取ってくれるということなのでしょうか。
 演習はまあともかく、きついのがウィークリー任務の3つ目。
 「5-5」に駆逐艦2人を入れてS勝利。
 5-5をS勝利が鬼畜だったりします。

 5-5なんて普通いかないよ。
 あたしも2期になってから1回くらいいったくらいだもの・・・たぶん。
 覚えていないだけでルートを通ったことのある跡だけありましたので恐らくいったことはあるのでしょう。
 
 5-5って索敵もキツイし支援艦隊必須だから行きたくないです。
 支援艦隊のためにキラ付けするモチベーションがほぼありませんので。

 土日にウィークリー任務のために5-5に挑戦。
 索敵の壁が分厚いです。
 索敵不足で3週くらい無駄にしましたよ。
 索敵値計算ができるサイトに訪れたの初めてだわ。
 索敵値もそうですが、そういった隠し数字の計算って公式には公開されていません。
 プレイヤー?が割り出したものです。
 恐らく規約違反な方法で。
 でも、そこまでさせるって難易度としてどうよと思います。

 結局軽い気持ちでは5-5を割ることはできなかったので本腰入れるか、スルーするか悩みどころです。
 溜まりに溜まっている5-5任務をついでにやるという選択肢もありますが、残念ながら1月の週末は忙しい悲しみ。

 2月にでも任務消化月間にしようかな。
 5-5ウィークリー任務をやらなくても銀河と陸偵察とれるでしょう?
 取れるよね?ねっ!!

 節分イベントは毎日コツコツ、毎週コツコツプレイするイベントです。
 途中から始めても目当ての景品とは交換できなくなります。

 つまり、

 後半にはプレイ人口が激減するイベントです。
 だってプレイしても景品は手に入らないのだから。
 意味がなくなるのだから。
 
 廃人はますますイベント攻略が便利になり
 高い難易度報酬を得て更に便利になっていく
 ライトユーザーとの差はかけ離れていく
 
 時間をかけたユーザーが強くなることは仕方がないことですが、
 イベントでは難易度別報酬差をなくさなければ、ライトユーザーがついてきませんよ。
 名誉報酬の勲章だけでいいのにね。

 艦これはスタート開始から1年以内に始めたユーザーが最もアクティブのようですし、
 新人がはじめても取っ付きにくいゲームになってしまいましたね。
 

グローバルスタンダード化で国民総貧困社会になる日本

 このままでは1%の勝ち組と残り98%の貧困層とに分かれることが確定的に明らかですね。
 中間層が崩壊するので、大半が日本国内にしがみついている中小企業は先が見えません。
 中小企業に雇用されている日本国民はみんな貧乏。
 
 中間層の崩壊はアメリカと一緒ですが、崩壊までの速度は他の先進国を追い越すことでしょう。 
 見ていてください。
 本当に急速に進むよ。
 
 崩壊速度が速い理由は、日本は中途採用が難しいからです。
 新卒至上主義がしみついていますからね。
 アメリカみたいに中途採用が普通な社会構造になっていませんからね。
 日本でも能力のある人は直接ヘッドハンティングされます。
 日本において、「仕事先を探している」中途者というのは「必要無い」とレッテルが貼られた人なのです。 
 会社倒産で雇用を失った人もいるでしょうけれど、世間の目がそうなっていますからね。

 背景にあるのは総合職を目指す企業体質にあります。
 専門分野に特化せず、いろいろの仕事を経験させるというやり方で、将来の幹部候補には有効な手法です。
 しかし、それを一般の社員にも強制させてきたのが日本の企業。
 
 プロフェッショナルな知識がないから、再就職に繋がらないわけです。
 ヨーロッパではある意味極端で、「その道」を決めてしまう文化があります。
 身分制度があったので、下っ端はずっと下のままでプロフェッショナルを叩き込まれる文化です。
 歴史でしょうね。
 おかげで再就職にはそれほど苦労しませんが、反面、スキルに乏しい若者が就職できない欠点があったりします。

 「正解」はないのでしょうね。

 さて、そんな中途採用での再就職が難しい日本。
 「黒字経営でも40代~50代で加速するリストラ」
 こんなニュースが出てきたということは、大半の中年が野に解き放たれるということを意味します。
 中途採用で給料が上がる人はごくごく一部。
 給与が減っても再就職できれば御の字。
 あとは就職すらできずに派遣やアルバイトになるしかありませんが、大半はこのパターンです。

 戦後の護送船団方式に守られてきたのは、会社だけではなく労働者もです。
 「年功序列」もその一部でしたが、少しずつ消えていきつつあります。
 人生で勤労に勤しみ、稼ぎを得ることのできる約40年。
 年功序列を信じ将来の若い時に安月給で我慢してきて、ようやく給与が上がってきた途端にリストラされるわけです。
 総収入ががた落ちしますね。
 
 ローンが残っていれば手放すことにもなりかねない不動産や自動車。
 不動産業と建設事業者は大打撃。
 市場は冷え込むしかありません。

 それだけではありませんよ。

 若年労働者不足のために新規採用者への給与の支給額アップ。
 では、上がる初任給を穴埋めするための原資は?
 既にいる社員の支給額から支払うのが日本の経営者です。
 
 そして義務化される同一労働同一賃金。
 派遣社員の給与を正社員と同レベルまで引き上げることなんて日本の経営者はしません。
 正社員側の給与を減らして、同一賃金に持っていくことでしょう。
 日本の経営者なんてそんなものです。
 でもそれでは「優秀な人材」が出て行ってしまうので、優秀な人以外の社員がわりをくうわけです。
  
 会社内で年齢に関係なく給与の高い人と低い人が生まれます。
 同一賃金ではないのかですか?
 優秀な人はやっている仕事内容が異なりますので、同一でなくてもいいのです。
 きっと勘違いしている人がいっぱいいそう。
 嫌なら共産主義な国に行くしかありませんが、純粋な共産主義国なんて地球上には存在していません。
 だって人間だもの。

 そんなわけで、若い時に高めの給与をもらっていても中高年になって凡人であればリストラされたり、転職して給与が下がることになるわけです。
 だから社会情勢に敏感な人は、入社しても安心なんてできません。

 将来が約束されていませんから長期ローンなんて組めませんね。
 収入が下がると教育を受けさせ続けることが難しくなりますから、子供をつくることに躊躇するようになりますね。
 生活も無駄遣いを戒めて慎ましく暮らすように心がける人が増えてくるでしょう。

 家を建てず、マンションを買わず、車を買わず。
 結婚しても子供をつくらず。
 浪費をしないで日本円を貯め続ける。
 
 ほら、資本主義が崩壊しています。

 普通の国ならば、国が制度を創ってセーフティーネットを設けるでしょう。
 日本は違います。
 問題が大きくなりつづけ、取り返しのつかないレベルにまで社会問題化しないと動きません。
 しかも性善説で制度を創るものだから、抜け穴だらけ。
 
 派遣の雇止めだって、会社側になんの罰則もないでしょう。
 初めから茶番なのですよこの国のセーフティーネットなんてね。

 1%の勝ち組とのこり99%の貧困者。
 ある意味グローバルスタンダードを先取りする日本です。

 
 批判だけして対応策を提示しないと文句をいわれる現代ですが、大ナタを振るっても結局批判されますからねぇ。
 だいたい50年間解決しようとしてこなかった世代が「逃げ切り世代」と言われているのですから、本来はこの世代から財産を巻き上げるべきなのです。
 
 団塊ジュニア。
 一番財産を積み上げることができた世代。
 若い時にまともに勉強なんかせず、
 学生運動なんてテロをやらかし、
 道徳心を特に持ち合わせていないわがままな世代。
 社会問題を見て見ぬふりをし続け、後世に負の遺産と莫大な借金を残し、
 それでいて口癖は、
 「最近の若い者は・・・」 
 人口比が最も多いことから、選挙で大きな顔をしている世代。
 昔から多かったのだから、本来ならば「改革」できた世代。
 自分たちは甘い蜜を吸い続け、面倒な、自分たちが嫌なことを後世に丸投げしようとしている世代。

 あたしだったら「逃げ切り世代」から資産を奪います。
 そう、「奪」います。
 それが出来るとしたら、数の暴力に縛られない「独裁者」だけなのです。
 よって、

 この日本国の近未来は碌な事がない。
 未来を残すためには、人口が2000万人くらいまで減ってからやり直すことですね。
 
 急いで立て直したいならば方法はなくもないかな。 
 非人道的な案ですが、結構な問題が解決します。
 書けない・・・書いたらやばいです。

2020冬アニメ

 ダイレクトに視聴するのは4本くらいがいいところでしょうか。
 今見ているのは、

 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います
 とある科学の超電磁砲T
 マギアレコード
 恋する小惑星

 あ、もう4本だわ。 
 ただねぇ。
 防御力極振りはアニメ1話がまあまあ面白かったので原作1巻を買ってみたものの・・・。

 いまいち。

 うーん、なにかが足りない。
 ひょっとするとアニメの方が面白くなるという稀有な作品になるかもしれない。
 アニメは尺の関係上、原作のすべてのエピソードを網羅できませんからね。
 たまに例外はありますが。

 マギアレコードはアプリゲームを未プレイなので新鮮です。
 ただねぇ、監督が違うとやはり違う。
 まあ様子見ですね。

 超電磁砲は続きものですが、2期が未視聴なのでブルーレイ引っ張り出さなきゃです。
 「とある」系列のお話は面白いのですが、あたしが「見たい」「読みたい」シーンを原作者が描いてくれない不具合があるので、
 視はじめるまでに謎の抵抗感があるのですよ。
 1期から見返すかな。
 でも1期はラスボスの倒し方が一緒で、いまいち盛り上がりに欠けたし・・・。
 
 評判のよさそうな作品をお試しで見てみるのがいいかな。
 でもゲームもしたいし、時間が圧倒的に足りない。

艦これ】今後の育成計画2020

 2019秋イベントではサブ艦娘が大活躍しました。
 阿武隈と大井、北上に至っては3人に札がついたほど。 
 後段作戦の情報が出揃ってから編成を考えて出撃したため、そんなにサブ艦を使った感じはしていませんでしたが、
 こうしてまとめてみると結構使っていますね。

※秋イベントで使ったサブ艦娘 
軽空:飛鷹、隼鷹
航巡:最上、三隈
雷巡:大井、北上
軽巡:阿武隈

 武器改修は特に不便を感じませんでした。
 最低限の改修は終了しているということでしょうね。
 定期任務をこなさないと「ネジ」が足りなくなります。
 つまり、
 現在任務をサボっているあたしはネジが足りず武器改修がとん挫していました。
 ですが、
 今回のイベントでは不都合を感じることなくなんとかなったので特に慌てたりはしません。


■サブ艦育成 
 メイン垢、サブ垢ともにコツコツとサブ艦を育成していますので、育成については特に変更なし。
 さすがに3人以上使うのは阿武隈と大井北上くらいだと思うので、他は2名が上限です。
 ああ、蒼龍と飛龍は3人いました。
 余裕があれば、サブ垢で鈴谷、熊野と利根、筑摩のサブを育てようかな。
 メイン垢は航巡2人ずつ育成済みなので、二人目の時雨と初霜が候補でしょうか。
 レベル上げといっても演習でしか育てません。
 めんどいし。

■武器改修
 ネジの残量次第で適当に。
 「+4」か「+6」を目標に気が向いたらコツコツ改修予定。

■運改修
 今回、阿武隈と夕立の運改修の必要性を痛感しました。
 嫁阿武隈を沈めてからは運改修していませんでしたからねぇ・・・。
 サブとはいえ、一人くらいは育てる必要がありそうです。
 要まるゆ牧場。

■レベリング
 レベリングはしません。
 レベル上げのためにかける時間なんてありませんし、モチベーションもありません。
 演習のみです。
 幸い、新艦を除いて全艦娘のレベルが80レベルを超えていますから、練習巡洋艦を使っての演習でことたりる人数。

■任務 
 任務消化しないといけませんねぇ。
 もうとんでもない数がたまっていますので。
 どうもやる気になるとイベントがくる不具合。
 あと、面倒なマップばかりが残っている不具合もありますねぇ。
 運営の「嫌がらせ」もワンパターン化していることの証左です。
 それが「楽しい」と思うのかねぇ。
 難しくない任務は終わっているのですから、運営なんてわかっていそうなものですが。


 つまり、
 これまでと変わらずに資材のカンストを目指すところがとりあえずの目標でしょう。

 今回の損耗から考えるに、資材カンストまでに要する期間は、
 燃料が1カ月、
 ボーキが2ヶ月、
 バケツが3ヶ月といったところでしょうか。 
 バケツの回復が一番つらいです。

【艦これ】2019秋イベント総括

1月14日午前11時をもって、艦これ秋イベント2019は終了しました。
 後段作戦を考えた連中は全員首を切れという感想です。
 新規艦娘のドロップを4人に設定した奴は、自分の設定でクリアして全員泥するまでオンライン公開しろ。
 そうそう、コンプリート済み垢でですよ。 
 コンプリートがかかった最後の堀りは、ドロップ率がものすごく下がるように設定されていますからね。

 前段作戦(E-1~E-4)くらいの難易度がちょうどいい感じでした。
 E-4くらいの難易度なら許せるレベルです。

 後段作戦は難しすぎですね。
 というか意地が悪い。
 そんな鬼畜マップで新艦堀りを強いるという性根の悪さ。
 時間稼ぎ感が半端じゃない。
 とってつけたような「友軍艦隊」追加。
  
 道中ワンパン大破祭り。
 ボスの随伴のHPが高すぎて、一撃ルーレットを強いる。
 
 道中では一人に攻撃を集中して大破撤退を強いる。
 ボスは無傷の艦娘に満遍なく攻撃を加えて一撃中破~大破とし、緊急修復材を大量に消費させる。
 1周あたりバケツを10個以上使用した周回が14周あたり8周。
 ボス未到達は2周なので7割超えます。

 より、時間がかかるように、
 より、資材を大量に使うように、

 全てプレイヤーに不都合を強いるようにしか進化できなくなっていますね。
 このままでは艦これ2期、短命になりそうな気がします。
 ゲームは止めて、もうリアルイベだけで稼ぎたいのかなぁ。
 本末転倒になるけど。

 そうそう、ボス到達率が異常に高いのは、女神を使って強制突破しているからです。
 過去の欧州イベの時に道中大破にぶちギレて女神を大量買いした時の在庫がかなり減ることとなりました。

 あと、割と確信に至った隠しパラがあります。

 艦娘をコンプリートする際は、ラストとなる艦娘のドロップ率が大幅に減る。

 今回、サブ垢は平戸がドロップしなかったのです。
 メイン垢は平戸をドロップしてからE-6をクリアし、アトランタを入手しました。
 
 それぞれの垢においてドロップ率を計算した結果です。
 平戸のドロップ率は乙難易度で約2%。
 100周すればほぼ出ているはずです。
 ところが出なかった。
 最後の艦娘だけ、ドロップしにくくなるように設定されている疑いが濃厚です。

 3連休のうち2日間を平戸堀りに費やしたのに、時間を返せっ!!
 メイン垢は今回ドロップ運が良かったので、E-3くらいしか掘っていません。


◆秋イベント資材消費量。
 E-3で堀った分が追加されています。

総出撃数:124
燃料:121,720
弾薬:129,258
鋼材: 36,687
ボーキ: 41,562
バケツ: 390

※基地航空隊編成、キラ付けにかかった資材を除く

純粋な出撃にかかった時間:約31時間
※編成検討、キラ付け、装備検証にかかった時間を除く


 もう社会人で甲難易度維持は厳しいですねぇ。
 昔は週末の土日2日くらいで攻略できたのに。

 今は情報が出揃うまで2週間。
 攻略に2週間。堀りに2日くらいかかりますからね。

 それに前段作戦と後段作戦での「特効艦被り」のせいで、これからは情報が出揃うまで出撃を控える提督が続出することでしょう。
 後の方が難しいのに先に特効艦を使ってしまっては目も当てられません。
 つまり、
 クリア率がいつまでも上がらないので、イベント期間が延び続けます。
 運営は時間稼ぎのために弄した策で、自分で自分の首を絞め続けるのです。


◆おまけ
 艦これイベントにおけるあるある
  
 前段作戦と後段作戦で特効艦が被る。
 コンプリートがかかったドロップは確率が関係なくなり強制的に100週以上が確定。
 道中は集中攻撃で大破撤退祭り、ボスは分散攻撃で中破~大破祭り。
 手を抜いたらその分周回数が増えるのでいつも全力全開。
 女神を積むと攻撃を受けなくなる。
 敵が生存し、1回でも多く攻撃できるように調整された味方の攻撃。
 駆逐艦を狙う戦艦。
 戦艦を狙う駆逐艦。
 狙いは総じてクソ。
 村田殿はいつも全滅。
 味方に大破艦が出ると、途端に賢くなって合理的に敵を殲滅する味方。 
 大和型でも一撃大破させてくる敵軽巡。
 全員キラキラが付いていると必ず道中大破する。
 友軍艦隊の仕事に差がありすぎて当てにしていると裏切られる。
 強友軍なのに仕事をしない。
 たまにボスを撃破してくれる友軍艦隊。いつもそのくらい働け。
 全員キラキラで出したのに支援に来ないことがある道中支援。
 優秀な物欲センサーを持つ艦これAI。
 総資材が10万を切るとレア艦のドロップ率が上がる(きがする)。
 総資材が10万を切ると艦娘の攻撃力が上がる(きがする)。
 妖怪1足りないがほくそ笑む。

【艦これ】E-6「激闘!第三次ソロモン海戦」

 さて、いよいよ秋イベントラストです。
 1月ですが「秋」イベントです。
 どういうことなのでしょうか(遠い目)

 ちなみに当初イベント期間は1月10日まででしたが、14日まで延長となりました。
 甲か乙か悩んでいましたが、3連休があるならばと甲を選択しました。

 さて、
 Eー6はすこぶる評判が悪いです。
 過去のイベントでの悪いところを全て凝縮したような難易度だと。
 そして、前段作戦と特効艦がかぶっている点。
 ソロモンなのに夕立を使えなかった先行勢の多かったこと。
 今後ますます情報が出揃うまで出撃を控える人が増えることでしょう。

 そして運営が鬼畜なのが、甲の報酬です。
 
 甲難易度はやりたいマゾだけが選べばいいのですよ。
 もともとそういう設定でしたよね。
 どうして報酬で差をつけるかなぁ。
 時間稼ぎは誰も得しないのに。
 ほんと今の艦これ運営おかしい。
 友軍艦隊が実装され、「強友軍」を選んでも大して役にたたない所も最近の傾向でしょうか。

 さて、攻略ですが事前の情報収集のおかげで特効艦は揃っています。
 情報が出揃うまで出撃を遅らせたかいがあります。
 ある程度サブ艦はいますが、全部ではありませんからね。
 そんなわけで大盤振る舞いな編成がとれました。
 
 最悪なのが道中の敵がありえない強さであること。
 第二段階ボスの随伴があたまのおかしい編成なこと。
 第二段階ボスの装甲が固すぎること。
 ギミック解除がとてつもなく面倒くさいこと。
 ギミック解除自体の難易度が頭のオカシイレベルなこと。
 
 この難易度に関わったスタッフ全員縛り首にしてやりたいわ。
 
 第一段階は輸送連合です。
 が、
 水上部隊ルートが発見されましたので水上部隊にしました。
 輸送連合とは攻撃力が段違いです。
 つまり、道中の突破率に関わります。
 その分、輸送量は減りますが、輸送連合というしょぼい火力ではそもそも輸送成功率自体に問題ありと考えました。
 よって、水上部隊一択です。

■第一段階
水上部隊
○第一艦隊
戦艦:Nelson
駆逐:村雨
戦艦:比叡
駆逐:巻雲
重巡:高雄
水母:日進

※高速統一が必要

○第二艦隊
駆逐:夕立
重巡:衣笠
軽巡:阿武隈
雷巡:北上
駆逐:綾波
駆逐:Fletcher

 14出撃で終了。
 水上部隊が使える編成が発見されたおかげで、輸送連合なんて修行をせずに攻略可能となりました。
 正直、輸送連合でこの道中を進軍し、ボスと戦わされるなんてありえない難易度です。

■ルート追加ギミック

 10出撃もかかったよありえないよがっでーむ。
 たくさんあるので別に書かなくていいよね・・・ね。
 制空権確保のコツは、大げさなほど戦闘機を叩き込むことかな。
 手を抜いたら1回失敗しちゃったし。

 次は通称「虚無削り」です。
 いつ終わるかもわからない「削り」をラスダンまでもっていかなくてはなりません。
 それまでギミックなんてなし。

■第二段階(削り)
水上部隊
○第一艦隊
戦艦:Nelson
重巡:高雄
戦艦:霧島
重巡:愛宕
戦艦:比叡
水母:秋津洲

○第二艦隊
駆逐:夕立
重巡:衣笠
軽巡:北上
駆逐:時雨
駆逐:綾波
駆逐:川内

 14出撃で終了。
 これが辛かった。
 道中敵強い
 ボスの随伴強い
 ボスが堅い 
 基地航空隊が仕事しない
 支援艦隊の攻撃が当たらない
 敵の攻撃が味方にまんべんなく降り注ぐために中破祭りで緊急修復材を大量に浪費(NEW)

 特に、バケツの消耗が毎週10~12とほぼ全艦娘が中破~大破になるように攻撃してくるのが腹立ちます。
 このクソゲー作った連中全員クビにして支柱引き回しのうえさらし首にしたいわ。
 毎週100~200削れれば御の字。
 ボスゲージを削りきるまでに20~40周かかる計算ですね。
 設定した奴殺したくなってくるわ。
 こんなに憎しみ(ヘイト)稼いでどうしたいの艦これ運営は。

■装甲破砕ギミック

 13出撃で終了。
 酷いのがVマスS勝利という条件です。
 S勝利を取るまでにVマスだけで7出撃もしました。
 一般マスなので友軍艦隊が来ません。
 意地の悪さが現れていますね。
 とてつもない時間稼ぎを味わわされました。 

■ラストダンス

 1出撃で終了。
 これまでの怒りを込めて道中支援と決戦支援に全員キラ付き大和型を投入。
 S勝利で終了です。

 このE-6マップ考えたやつクビにしてください。

周回数:52
燃料:60,984
弾薬:53,308
鋼材:23,123
ボーキ:16,621
バケツ: 202