MAG ~突撃兵のススメ~

最近他の勢力でもプレイしてみたくなってきました。
でもできないんじゃないかなぁ・・・なんとなくだけど。
今度調べてみますか( ´ω`)
あたしなりに見た3勢力のバランスを大まかに書いてみましょう。

◆拠点優遇度:ベイラー>セイバー>レイブン
 ベイラーは1階に窓が無く窓の外から攻撃され放題、レイブンは屋根が無いため爆撃に弱すぎ。
◆武器命中度:レイブン>ベイラー>セイバー
 武器の命中はレイブンが最高。
◆武器威力度:セイバー>ベイラー>レイブン
 武器の威力は大きいセイバー。

あたしとしてはやっぱりレイブンやればよかった気がする・・・(´・ω・`)
ニコニコのリプレイ見ても、武器の命中率・制止力がだいぶ違う。
でも現在最強の勢力はセイバー

つまり、命中率の悪さを腕でカバーし、武器の威力にものを言わせる玄人が多いってことでしょう。

ベイラーは最近すっごい強いけどね・・・あのマッチョがちょっと・・・。
相変わらずMAGにはまっているジェバです。

MAGはステータスのふり直しができます( ・∀・)
レベルが1上がる毎にスキルポイントが1もらえるので、それを振ってスキルを獲得します。
育て方を間違ったり、別のスキルを伸ばしてみたいときには、ポイントを消費して振り直すようです。
あたしは今までアサルトライフルを伸ばしてきましたが、どうやらセイバーはマシンガンが三勢力の中で一番強いらしい。
命中はアサルトライフルより落ちるけど・・・。

でもね・・・みんな突撃兵ばかりなんですよ(´・ω・`)

アサルトライフル(緊急兵)のいいところは全ての距離で使えること。
逆に言うと中途半端です。
でも、遠距離ではライフル(狙撃兵)に負けるし、近距離ではマシンガン(突撃兵)に負けます。
腕の差という点では否定しません(ノ∀`)
近距離で撃ち合い、マグ(弾倉)交換の差で負けるというのもちょっと問題です。
まあ、これは拳銃に持ちかえればいい話なので、あまり銃の差ともいえませんが・・・(つд⊂)

MAGのいろんな戦場を渡ってみて思ったのは、接近戦の比率が多いこと。
もちろん遮蔽物間の中距離での撃ち合いという場面もあり、そういった場合アサルトライフル大活躍です。
ただ、拠点制圧戦では攻撃側、防御側共に接近戦ばかり。
最近使えるようになった毒ガスグレネード大活躍♪
狭い通路や、部屋に投げ込むと効果絶大です。

まあそんなで、ちょっと突撃兵になってみようかと考えてます。
一度もステ振り直していないので、ポイントはたっぷりありますし。
無駄だったかな~と思うスキルも振っているので、余裕は出そうです。
ダメなら元にもどしてもいいしヽ(´ー`)ノ
スナイパーは何気に死亡率高そうなので、あまりやるきありません。
接近戦では雑魚ですしおすし。

この前アメリカ人で女性のプレイヤーがいました。
話を聞くと、彼氏からコントローラー奪っているらしい。
そういえばまだ日本人女性に巡り会ってないなぁ(´・ω・`)
まあ、自分も口を開くこと希ですが・・・。

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