【艦これ】E-6「激闘!第三次ソロモン海戦」

 さて、いよいよ秋イベントラストです。
 1月ですが「秋」イベントです。
 どういうことなのでしょうか(遠い目)

 ちなみに当初イベント期間は1月10日まででしたが、14日まで延長となりました。
 甲か乙か悩んでいましたが、3連休があるならばと甲を選択しました。

 さて、
 Eー6はすこぶる評判が悪いです。
 過去のイベントでの悪いところを全て凝縮したような難易度だと。
 そして、前段作戦と特効艦がかぶっている点。
 ソロモンなのに夕立を使えなかった先行勢の多かったこと。
 今後ますます情報が出揃うまで出撃を控える人が増えることでしょう。

 そして運営が鬼畜なのが、甲の報酬です。
 
 甲難易度はやりたいマゾだけが選べばいいのですよ。
 もともとそういう設定でしたよね。
 どうして報酬で差をつけるかなぁ。
 時間稼ぎは誰も得しないのに。
 ほんと今の艦これ運営おかしい。
 友軍艦隊が実装され、「強友軍」を選んでも大して役にたたない所も最近の傾向でしょうか。

 さて、攻略ですが事前の情報収集のおかげで特効艦は揃っています。
 情報が出揃うまで出撃を遅らせたかいがあります。
 ある程度サブ艦はいますが、全部ではありませんからね。
 そんなわけで大盤振る舞いな編成がとれました。
 
 最悪なのが道中の敵がありえない強さであること。
 第二段階ボスの随伴があたまのおかしい編成なこと。
 第二段階ボスの装甲が固すぎること。
 ギミック解除がとてつもなく面倒くさいこと。
 ギミック解除自体の難易度が頭のオカシイレベルなこと。
 
 この難易度に関わったスタッフ全員縛り首にしてやりたいわ。
 
 第一段階は輸送連合です。
 が、
 水上部隊ルートが発見されましたので水上部隊にしました。
 輸送連合とは攻撃力が段違いです。
 つまり、道中の突破率に関わります。
 その分、輸送量は減りますが、輸送連合というしょぼい火力ではそもそも輸送成功率自体に問題ありと考えました。
 よって、水上部隊一択です。

■第一段階
水上部隊
○第一艦隊
戦艦:Nelson
駆逐:村雨
戦艦:比叡
駆逐:巻雲
重巡:高雄
水母:日進

※高速統一が必要

○第二艦隊
駆逐:夕立
重巡:衣笠
軽巡:阿武隈
雷巡:北上
駆逐:綾波
駆逐:Fletcher

 14出撃で終了。
 水上部隊が使える編成が発見されたおかげで、輸送連合なんて修行をせずに攻略可能となりました。
 正直、輸送連合でこの道中を進軍し、ボスと戦わされるなんてありえない難易度です。

■ルート追加ギミック

 10出撃もかかったよありえないよがっでーむ。
 たくさんあるので別に書かなくていいよね・・・ね。
 制空権確保のコツは、大げさなほど戦闘機を叩き込むことかな。
 手を抜いたら1回失敗しちゃったし。

 次は通称「虚無削り」です。
 いつ終わるかもわからない「削り」をラスダンまでもっていかなくてはなりません。
 それまでギミックなんてなし。

■第二段階(削り)
水上部隊
○第一艦隊
戦艦:Nelson
重巡:高雄
戦艦:霧島
重巡:愛宕
戦艦:比叡
水母:秋津洲

○第二艦隊
駆逐:夕立
重巡:衣笠
軽巡:北上
駆逐:時雨
駆逐:綾波
駆逐:川内

 14出撃で終了。
 これが辛かった。
 道中敵強い
 ボスの随伴強い
 ボスが堅い 
 基地航空隊が仕事しない
 支援艦隊の攻撃が当たらない
 敵の攻撃が味方にまんべんなく降り注ぐために中破祭りで緊急修復材を大量に浪費(NEW)

 特に、バケツの消耗が毎週10~12とほぼ全艦娘が中破~大破になるように攻撃してくるのが腹立ちます。
 このクソゲー作った連中全員クビにして支柱引き回しのうえさらし首にしたいわ。
 毎週100~200削れれば御の字。
 ボスゲージを削りきるまでに20~40周かかる計算ですね。
 設定した奴殺したくなってくるわ。
 こんなに憎しみ(ヘイト)稼いでどうしたいの艦これ運営は。

■装甲破砕ギミック

 13出撃で終了。
 酷いのがVマスS勝利という条件です。
 S勝利を取るまでにVマスだけで7出撃もしました。
 一般マスなので友軍艦隊が来ません。
 意地の悪さが現れていますね。
 とてつもない時間稼ぎを味わわされました。 

■ラストダンス

 1出撃で終了。
 これまでの怒りを込めて道中支援と決戦支援に全員キラ付き大和型を投入。
 S勝利で終了です。

 このE-6マップ考えたやつクビにしてください。

周回数:52
燃料:60,984
弾薬:53,308
鋼材:23,123
ボーキ:16,621
バケツ: 202

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