あけました

 喪中なのでおめでとうはいえません。
 今年も気が向いたら更新します。

 昨年から艦これイベントが継続していましたが、13日で終了。
 結果だけ報告します。
 
 消費資材は以下のとおりです。
 キラ付け、艦載機熟練度のつけ直し、基地航空隊の熟練度つけ直しにかけた資材や周回はカウントしていません。

E1:甲
周回:17周
燃料:7,274
弾薬:4,340
鋼材:4,737
ボーキ:3,737
バケツ: 41
 
E2:甲
周回:14周
燃料:4,442
弾薬:4,615
鋼材:1,717
ボーキ: 145
バケツ: 62

E3:甲
周回:25周
燃料:19,855
弾薬:18,019
鋼材: 5,779
ボーキ: 6,959
バケツ: 74

E4:甲
周回:61周
燃料:74,976
弾薬:62,585
鋼材:27,092
ボーキ:48,897
バケツ: 213

周回
周回:15周
燃料:6,700
弾薬:5,073
鋼材:3,925
ボーキ:3,128
バケツ: 25

合計
周回132周(要した時間33時間)
燃料:113,247
弾薬: 94,632
鋼材: 43,250
ボーキ: 62,866
バケツ: 415

 結果的に全部「甲」難易度で攻略しました。
 E3までは概ね満足というか不満はそれほどありません。
 ボス前警戒陣くらいですね。
 
 E4は過去最悪でしたね(遠い目)。
 どのくらい最悪だったかはあちらこちらで言われていますので概ね大きく差はありません。
 強友軍が実装されるのを待ってからラスダンに入りましたので、被害はそれほどではありませんでした。
 ラストダンスは8周。
 なにが面倒ってギミック解除ですよ。 
 クリア済みのボスマスに何度も出撃し、しかも装備入れ替えの手間とかもろもろかかる順番設定。
 時間の無駄な浪費です。
 すぐにクリアさせたくない、時間稼ぎ感が半端じゃありませんね。

 もうゲームを作る方は重視していないのでしょうね。
 リアルイベントやキャラクター商法で食べていけるのでしょう。
 ゲームの運営を辞めればいいと思います。
 そんな声ばかりでしたし、引退者も結構見ました。
 ゲームでストレスをためるくらいなら、キャラを愛でるだけでもいいのに。
 だって不満だらけですからね。 
 肝心のゲームが。

 今回のイベは年末年始で時間がありましたし、期間が長めだったのでなんとかクリアしました。
 ですが、もっていない艦娘を掘る時間はあまり取れませんでしたね。
 というかE4ボスドロップだったので、そもそも掘れませんけれどね。
 新艦のドロップ率はもっと高めてほしいです。
 攻略中に出るくらいでちょうどいいし、全部クリア報酬でいいくらい。
 
 あとは、難易度ごとに報酬に差をつける悪しき文化をやめてほしい。
 図鑑が永久に埋まりませんよ。 
 それともサービス終了直前に大判振る舞いで配布させるのかな。 
 サービス終了していったゲームのように。
 甲難易度を攻略できる提督だけが便利装備を入手できて、後追い提督は入手不能。
 こんなんだから新人が寄りつけないのに。
 
 高難易度報酬は勲章だけでいいと思うわ。

 節分イベがはじまりましたが、仕事が忙しくて時間がとれません。
 今回はスルーですかね。

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